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2012广州汇学半年制S2DS室内设计师精英培训班 (浏览:)

2012广州汇学半年制S2DS室内设计师精英培训班
  • 课程价格:4880 4880
  • 上课班制:随到随学
  • 课程学期:按实际上课时间
  • 授课对象:所有人
  • 上课地点:广州市天河区岗顶
课程关键词:S2DS室内设计师 广州S2DS室内设计师 广州S2DS室内设计师培训
  • 立即报名 QQ在线咨询
  • 我从广州培训上看到该课程的电话,我想问... 020-61301835
  • 广州田美美容美发形象设计学校
    从零基础开始学习室内设计理论知识,室内设计类的各种软件操作及室内设计实训课程。
    学完可掌握室内设计专业知识,有专业创新能力和实践经验,是真正意义上的室内外设计师。
    能快速适应行业需求。

    AuTo CAD 2008    价格:760元

    课程简介:
    Auto CAD课是环境艺术设计专业的必修基础软件课程。
    是从事环境艺术设计工作的基础设计软件之一,
    是通过本软件的学习并结合建筑工程制图,人体工程学,
    室内设计等课程,以计算机应用软件辅助表现设计思路和设计效果。

    第1章:入门与基础
    1.熟悉AutoCAD 软件应用领域与图纸欣赏
    2.熟悉学习AutoCAD 2008的方法
    3.熟悉AutoCAD 2008操作界面
    4.掌握新建、保存、关闭和打开图形文件的方法 
    5.掌握使用AutoCAD画图时的比例与单位的设置 

    第2章  AutoCAD绘图基础
    1.定位点的方法——对象捕捉与坐标
    2.绘图时距离与方向的控制
    3.视图缩放与平移
    4.使用AutoCAD绘图时的一些技巧  

    第3章  绘图工具的应用一 
    1.绘制直线和多线          L、ML
    2.绘制多段线              PL
    3.绘制样条曲线            SPL
    4.绘制矩形和正多边形      REC、POL
    5.绘制圆和圆弧            C、A 
    6.绘制椭圆和椭圆弧        EL

    第4章  绘图工具的应用二 
    1.创建块与插入块命令的应用        B、I
    2.绘制点工具的高级应用            PO  div(等分)
    3.图案填充命令的应用              H
    4.创建面域与修改面域              RE
    5.构造线                          XL 

    第5章  修改编辑工具(上)
    1.对象的移动、旋转与             M、RO、
    2.对象复制与偏移复制             CO/CP   O
    3.对象的拉伸、延伸、修剪与缩放   S、EX、TR、SC
    4.使用夹点编辑图形 

    第6章  图形编辑(下)
    1.对象的镜像与阵列                      MI、AR
    2.对象的倒角                            CHA
    3.对象的圆角                            F
    4.对象的打断、合并与分解                BR、J、X
    5.利用“特性”选项板编辑对象特性        Ctrl+1
    6.特性匹配                              MA

    第7章基础测试

    第8章  文本注释与表格 
    1.创建和管理文字样式 
    2.为图形添加文本注释 
    3.创建表格 
    4.编辑表格

    第9章  图层与块的运用
    1.图层与线型
    2.创建和使用自定义块 
    3.使用“工具选项板”中的块 
    4.使用“设计中心”中的块
     
    第10章  尺寸标注
    1.尺寸标注入门 
    2.创建尺寸标注样式 
    3.主要尺寸标注命令 
    4.标注样式簇和替代标注样式 
    5.使用多重引线注释图形 
    6.标注形位公差 
    7.编辑尺寸标注 

    第11章 三视图,轴测图绘制
    1.六视图了解及绘制三视图
    2.轴测图 

    第12章综合运用
    1.建筑平面图画图基本规范 
    2.实例绘图 
    3.打印 
    3D效果图  
    3dMAX 效果图的制作概念、软件学习技巧、3dMAX 软件的界面解释及常用工具的实操;二维创建工具及修改工具,讲解命令;分析三维物体的制作方法、思路,并用实例去分析。如:桌子、沙发、床等 ;创建不同场景的方法及思路,通过对具体环境的创建联系,增加创建整体环境的分析判断能力;贴普通材质、纹理材质、特殊材质的方法及步骤。 灯光的基本知识及应用技巧,如聚光灯,平行光灯,泛光灯以及光度学灯光的使用技巧。
     
    3D MAX   价格:1080元

    课程简介:
    三维设计在室内设计领域中占有重要的地位。本课程学习三维建模、三维编辑和渲染等技术和方法,可从事制作室内外效果图设计领域的工作。通过本门课程的学习,使学生掌握三维建模、材质、灯光、镜头和渲染的基本方法和理论,对于基本操作、建模、模型修改、材质赋予、灯光相机、渲染、特效制作等各个方面有一个系统而全面的认识和了解,能够熟练掌握常用的基本操作,并具备相应的自学能力。

    第1章 3ds Max9 入门
    1.如何学习  3dsmax 
    2.3dsmax简介 
    3.室内外效果图制作流程 
    4.熟悉3ds Max 9工作界面 
    5.3ds Max中编辑对象 基础 

    第2章 基础建模方式  
    1.创建标准三维模型
    2.创建扩展三维模型 
    3.三维模型的公共创建参数
     

    第3章 建模基础(二维) 
    1.创建二维图形
    2.编辑样条线 
    3.使用二维图形建模 

    第4章 编辑修改器建模
    1.编辑修改器介绍
    2.编辑修改器使用方法
    3.常见修改器命令使用
     
    第5章 修改器列表使用(二)
    1. 使用编辑修改器建模 
    2. 创建放样对象 
    3. 实例制作——浴室效果图建模


    第6章 复合对象建模方法
    1. 使用复合对象
    2. 使用布尔运算 
    3. 创建放样对象 
    4、实例制作—古建筑效果图

    第7章 网格建模方法
    1. 网格对象的创建方法
    2. 编辑网格模型 
    3、实例制作—仿古家具产品效果图 

    第8章 实践练习

    第9章 材质基础
    1.材质编辑器窗口
    2.材质库管理使用 
    3.材质基础参数 
    4.材质类别与用途


    第10章 材质和贴图(一)
    1. 使用材质编辑器  
    2. 常用的材质类型 
    3. 贴图
     
    第11章 材质和贴图(二)
    1. 使用材质编辑器  
    2. 常用的材质类型 
    3. 贴图
      
    第12章 灯光、摄影 
    1.灯光
    2.摄影
    3.渲染

    第13章 渲染 
    1.灯光
    2.摄影
    3.渲染 

    VR (后期渲染)  价格:680元

    课程简介:
    VRay是由著名的3DS max的插件提供商Chaos group推出的一款较小,但功能却十分强大的渲染器插件。VRay是目前最优秀的渲染插件之一,尤其在室内外效果图制作中,vray几乎可以称得上是速度最快、渲染效果极好的渲染软件精品。随着vray的不断升级和完善,在越来越多的效果图实例中向人们证实了自己强大的功能。
    VRay主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等。可用于建筑设计、灯光设计、展示设计、动画渲染等多个领域


    第1章VRay入门基础
    1.渲染软件的介绍
    2.渲染器参数介绍 
    3.VR工作流程

    第2章VRAYVRay常用材质的调节
    1、 VrayMtl材质
    2、各种常用材质的调整 
    3、实例练习

    第3章VRay的灯光照明技术
    1.  Vray灯光
    2.  Vray阴影
    3.  Vray阳光

    第4章VRay的材质和贴图技术
    1、 Vray包裹材质
    2、 Vray灯光材质
    3、 Vray双面材质
    4、 Vray快速3S材质
    5、 Vray替代材质
    6、 Vray混合材质
    7、 VrayHDRI贴图
    8、 Vray位图过滤器
    9、 Vray颜色贴图
    10、Vraymap
    11、VRay污垢贴图 

    第5章VRay物理相机和特效
    1、 Vray物理相机
    2、Vray摄像机面板
    3、 Vray焦散效果

    photoshop  价格:760元

    学习软件基本操作,图层使用、工具使用、校色操作、通道、蒙板、路径、滤镜使用。图像处理,图像合成,图像设计,图像制作,图像打印输出知识.适应于广告设计\图像处理各行业.全程实操实例教学.

    第一章 初识PS CS3
    1.         PS应用基础
    1.1       PS应用领域
    1.2       相关平面软件
    1.2.1    矢量类:CDR与AI
    1.2.2    排版类:ID
    1.3       矢量图与位图
    1.4       像素与分辨率
    1.5       颜色模式与文件格式
    1.5.1    RGB模式与CMYK模式
    1.5.2    PSD、JPG等常用文件格式
    2.         PS CS3入门
    2.1       启动与退出
    2.2       各界面元素介绍
    2.2.1    调板与工具箱
    2.3       图像文件的基本操作
    2.3.1    新建、打开、保存于关闭图像


    第二章 PS CS3基本操作
    1.        调整图像的显示
    1.1      调整图像窗口大小
    1.2      调整窗口排列
    1.3      切换屏幕模式
    1.4      放大、缩小显示图像
    1.5     移动图像显示区域
    2.       使用辅助工具
    2.1      使用标尺、参考线与网格工具
    3.        设置前景色与背景色
    3.1      工具箱中的颜色设置工具
    3.2      “拾色器”对话框的应用
    3.2       使用“颜色”与“色板”调板
    3.3      使用吸管工具

    第三章 图层的基本应用
    1.         图层简介
    1.1       图层含义
    1.2       图层调板与混合模式
    2.         图层的类型与创建
    2.3.1    背景图层的创建与特点
    2.3.2    普通图层的创建与特点
    2.3.3    调整图层的创建与特点
    2.3.4    填充图层的创建与特点
    2.3.5    文字图层的创建与特点
    2.3.6    形状图层的创建与特点
    2.3.7    智能对象的创建与特点
    2.3.8    转换背景图层为普通图层
    3.         图层的基本操作
    3.1       图层的选择、复制、链接、对齐与分布
    3.2       调整图层的顺序、显示与隐藏、锁定于解锁、合并于删除

    第四章 制作选区
    1.         利用选区工具制作选区
    1.1       选框工具
    1.2       套索工具
    1.3       魔棒与快速选择工具
    1.4       “色彩范围”
    2.         选区的调整与编辑
    2.1       选区的移动、羽化、扩大、收缩、变换
    2.2      选区的全选、隐藏、反选、取消与重新选择
    3.         描边和填充选区
    3.1       描边选区
    3.2       填充选区
    3.2.1     “填充”命令
    3.2.2     “渐变工具”与油漆桶

    第五章 图像编辑
    1.         图像的基本编辑
    1.1        图像的移动、复制、拷贝、贴入、删除
    2.          调整图像大小与分辨率     
    2.1        改变图像大小与分辨率
    2.2       调整画布与“裁剪工具”
    3.         自由变换图像
    3.1       扭曲、斜切、透视、顺时针与逆时针旋转
    3.2        变形
    4.         操作的重复与撤销
    4.1       “编辑”菜单与“历史记录”调板


    第六章 图像的绘制于修饰
    1.         画笔工具组
    1.1       画笔的使用与设置
    1.2       铅笔的使用与设置
    1.3       笔刷的选择与设置
    1.4       自定义画笔与保存
    1.5       颜色替换工具
    2.         利是记录画笔工作组的使用
    2.1       历史记录画笔与历史记录艺术画笔
    3.         图章工具组的使用
    3.1       仿制图章工具与图案印章工具
    4.          修复画笔工作组的使用
    4.1        污点修复画笔、修复画笔工具、修补工具与红眼工具
    5.          橡皮擦工具组的使用
    5.1        橡皮擦、背景橡皮擦与魔术橡皮擦
    6.          图像修饰工具组的使用
    6.1        模糊、锐化与涂抹工具
    6.2        减淡、加深和海绵工具的使用


    第七章  图层的高级应用
    1.          添加图层样式
    1.1        投影、内阴影、斜面与浮雕、外发光与内发光、光泽样式
    1.2        叠加样式与描边样式
    1.3        使用系统内置样式
    1.4        修改、复制、显示与隐藏、保存与删除样式
    2.          图层蒙版的应用
    2.1        图层蒙版的创建与编辑
    2.2        应用剪贴蒙版

    第八章 调整图像的色调与色彩
    1.         图像的色调调整
    1.1        色阶、曲线、色彩平衡、亮度/对比度
    1.2        色相/饱和度、替换颜色、可选颜色、黑白、通道混合器、
                 渐变映射、变化、照片滤镜、匹配颜色、阴影/高光、曝光度
    2.         特殊图像颜色调整
    2.1       去色、反相、色调均化、阈值、色调分离

    第九章  形状与路径
    1.          形状绘制与编辑
    1.1        形状图层、路径与填充像素
    1.2        钢笔工具、自由钢笔工具、形状工具组
    2.          形状的基本编辑
    2.1        形状的移动、复制、删除
    2.2        改变形状外观
    2.3        形状的旋转、翻转、缩放与变形
    2.4        形状与选区的相互转换
    3.          路径的创建与编辑
    3.1        认识路径调板
    3.2        路径的描边与填充、路径的显示与隐藏

    第十章 文字的输入与编辑
    1.         输入文字
    1.1       美术文本与段落文本
    1.2       文字蒙版
    2.         设置字符和段落格式
    2.1       字符的选取
    2.2       设置“字符”调板与“段落”调板
    3.         文字的特殊化设置
    3.1       文字的版形设置
    3.2       路径文字与图形内部文字
    3.3       将字符转换为路径与形状、字符栅格化
    3.4       普通文字与段落文字的互换

    第十一章 通道的应用
    1.            通道概述
    1.1          通道的原理
    1.2          通道的类型
    1.2.1       颜色通道、Alpha通道、专色通道
    2.            通道的用途
    2.1          制作选区、特殊效果、利用Alpha通道可保存选区
    2.2          认识“通道”调板
    3.            通道的基本操作
    3.1          通道的选择、创建、复制与删除、
    3.2          通道的分离与合并
    3.3          创建专色通道
    4.            动画制作


    第十二章 神奇的滤镜
    1.             滤镜的概述
    1.1           滤镜的使用规则
    1.2           滤镜的使用技巧
    2.             使用滤镜库
    2.1           液化、图案生成器与消失点滤镜
    3.             系统内置滤镜介绍
    3.1           像素化、扭曲、杂色、模糊、渲染、画笔描边、素描、纹理、
                    艺术效果、锐化、风格化

    第十三章  图像的自动化处理与输出打印
    1.             图像处理自动化
    1.1           认识动作调板
    1.2           动作的录制和编辑
    1.3           系统内置动作效果
    2.             图像输出和打印
    2.1           图像印前准备工作
    2.2           图像的印前处理
    2.3           图像的打印

    草图大师  价格880元

    课程简介:
    草图大师是一门应用性很强的的课程,随着现代科技的发展,进步迅猛,也必须以计算机设计来代替手工绘图。尤其是在建筑方案草图设计、园林设计时,虽然运用手绘较为流利,绘图时间快,但所表达出来的效果图、各体量分析图比例往往与现实相差甚大,草图大师就是一门很好的电脑辅助设计软件。


    第一章  SketchUp6.0基础入门
    1.1SketchUp简介
    1.1.1认识SketchUp
    1.1.2基本功能介绍
    1.1.3SketchUp软件特色
    1.1.4SketchUp系统最低要求配置
    1.2SketchUp工作界面的设置
    1.2.1界面介绍
    1.2.2视图设置
    1.3工作环境的设置
    1.3.1键盘快捷键设置
    1.3.2单位设置
    1.3.3坐标设置
    1.3.4页面标签设置
    1.3.5OpenGL设置
    1.4物体的显示设置.
    1.4.1物体的显示模式设置
    1.4.2物体的阴影设置

    第二章   SketchUp基础操作
    2.1SketchUp的基本绘图工具
    2.1.1直线工具
    2.1.2矩形工具
    2.1.3圆弧工具
    2.1.4圃
    2.1.5多边形
    2.1.6徒手画笔
    2.2SketchUp的常用工具
    2.2.1选择工具
    2.2.2删除工具(橡皮擦)
    2.3SketchUp6的材质与贴图
    2.3.1材质
    2.3.2贴图
    2.4SketchUp6的阴影与雾化
    2.4.1阴影设置
    2.4.2雾化设置

    第三章 SketchUp常用工具(一)
    3.1SketchUp的编辑工具
    3.1.1移动工具
    3.1.2旋转工具
    3.1.3缩放工具
    3.1.4推/拉工具
    3.1.5路径跟随工具
    3.1.6偏移复制工具.

    第四章 SketchUp常用工具(二)
    3.2SketchUp的辅助工具
    3.2.1测量工具
    3.2.2量角器工具
    3.2.3设置坐标轴工具
    3.2.4尺寸标注工具
    3.2.5文字标注工具
    3.2.6剖面工具
    3.3SketchUp的漫游工具
    3.3.1配置相机工具
    3.3.2绕轴旋转工具
    3.3.3漫游工具.

    第五章 SketchUp常用功能介绍 (一) 
    4.1导入SketchUp
    4.1.1导入AutoCAD格式文件
    4.1.2导入:3dsmax文件
    4.1.3导入二维图像文件
    4.2从SketchUp导出
    4.2.1导出3DS格式文件
    4.2.2导出三维DWG、DXF格式文件
    4.2.3导出位图文件
    4.2.4导出二维DWG、EPX文件格式
    4.2.5Sketchup剖面图导出
    4.2.6导出动画文件
    4.3SketchUp的群组与组件
    4.3.1群组
    4.3.2组件

    第六章 SketchUp常用功能介绍 (二)
    4.4SketchUp6的图层
    4.4.1图层管理器
    4.4.2图层与组件
    4.5SketchUp6的地形创建
    4.5.1用等高线生成地形
    4.5.2用栅格生成地形
    4.5.3拉伸
    4.5.4贴印
    4.5.5投影
    4.5.6栅格细分
    4.5.7边线变相

    第七章 SketchUp常用功能介绍 (三
    4.6SketchUp6的模型交错
    4.6.1模型交错
    4.6.2选择交错
    4.6.3关联交错
    4.7SketchUp6的辅助线
    4.7.1辅助线的设置
    4.7.2辅助线的精确建模
    4.7.3辅助线的使用
    4.7.4辅助线的导出

    第5章 创建型插件工具

    第6章 编辑与修改型插件工具

    第7章 动手操练一快速生成建筑模型

    第8章 动手操练一绘制住宅区景观规划图

    第9章 动手操练一绘制办公楼景观规划

    岗位情景实训
    实践模拟设计及施工流程: 1、前期沟通及量房:了解客户需要及装修预算,测量出准确的原始框架尺寸图。2、出平面方案:根据客户需要及装修预算出三种不同风格的平面布置方案及工程投入预算。3、出施工图及效果图:与客户沟通确定一套平面方案,据此方案出全套施工图(平面、顶面、地面、灯位、线路、系统、立面、节点大样)及经VR渲染、PS后期处理的效果图5张(突出设计的三个角度)并附装修主材推荐。4、了解设计与实际施工衔接(如何签订装修合同、缴纳工程款后及到工地现场对工程项目经理及监理做好开工交底工作,在施工关键点到现场做指导工作,确保工程顺利竣工。)5、指导学员独立完成各人的设计方案,完善应聘简历及相关资料。

    前端作品临摹
    分析临摹当前具代表性的设计作品,学习成熟作品的特质,从而达到意会室内设计的精要!以达到学员对成熟设计师的状态认知。

    终端物料解析
    装饰材料实体解析,实际应用解析。详细讲述各种装饰材料的性能、特点及目前装饰材料的发展状况及施工的工艺流程,施工材料的价格预算,学完后学员能将自己的设计图纸转化成具有施工价值的装饰工程。

    设计思维训练
    学习人体工程学、室内设计原理,等如何通过艺术的方法提升思维的创造性,从而冲破传统思想和手段的桎梏,赋予作品创意全新的灵魂

    上课时间:
    周末班:(周六或周日上课)
    上课时间:上午:10:30—12:00     下午:2:00—5:00    
    上课时间:晚上7:00—9:00


    上课模式
    1、小班教学(每班5-8个人),多媒体教学。
    2、随到随学,直到学会为止。
    3、上课灵活,有白班、晚班、周末班,按学员的学习时间来上课。
    4、全职老师教学,课后人性化辅导全程跟进。


    权威证书 :
    CAD绘图员认证证书(每月28日考试)  报考费用:270元                     
    助理室内设计师认证证书(每月28日考试) 报考费用:480元
    室内设计师(每月28日考试) 报考费用:480元
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