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广州天琥培训maya动画全科班 (浏览:)

广州天琥培训maya动画全科班
  • 课程价格:电询 电询
  • 上课班制:随到随学
  • 课程学期:电询
  • 授课对象:电询
  • 上课地点:广州市中山大道西8号
  • 立即报名 QQ在线咨询
  • 我从广州培训上看到该课程的电话,我想问... 020-87705908
  • 广州田美美容美发形象设计学校
    课程内容
    课程时间:4月
     
    学习目标:
    学习maya初、高级影视全流程制作。零基础开始学习,掌握各种动画和电影公司制作流程,以及学习从建模、材质灯光、动画到最后的特效、渲染全实战经验。适应电影、动画、工业设计、栏目包装、广告等公司的工作需要,具备影视制作高级水平。
     
    学习内容:
    1、     多边形(polygon)工业建模建模及展uv技巧
    2、     多边形(polygon)高级机械类建模及制作技巧。
    3、     多边形(polygon)角色建模及展uv技巧
    4、     z brush高模制作次时代角色
    5、     maya内置材质球基本参数调节和通过photoshop绘制各种贴图的技巧
    6、     maya六种灯光基本参数和使用方法,三点光,全局光
    7、     maya渲染参数和摄像机的使用
    8、     maya的mental ray常用材质球和渲染
    9、     mental ray的常用材质球运用制作人体皮肤
    10、   mental ray的焦散、最终聚集(fg)和全局照明(gi)原理分析和使用技巧
    11、   maya初、高级角色绑定
    12、   maya肌肉系统制作仿真肌肉拉伸、挤压等效果
    13、   角色动画(行走、跑步、投掷等动画分析)
    14、    particle初、高级粒子特效(表达式)
    15、    n particle新粒子系统和布料系统
    16、    创建海洋和创建池塘
    17、    maya流体的运用
    18、    头发系统和毛发系统的运用
     
    序号
    学习效果
    学习内容
    练习要求
    学习目标
    maya课程学习内容

    第一、二周(机械建模)
    1. 工程目录的设置和创建
    2. 存盘和打开模型文件
    3. 选择和复制
    4. 标准几何体的创建和修改
    5. 多边形建模常用命令
    6. 机械类布线及制作
    通过布线原理完成较为简单的模型制作,掌握如何快速建模的技巧
    能利用基本几何体以及基本几何形体通过变形精确的做出机械体。对操作和各种布线工具的使用非常熟练

    第三周(基础灯光)
    1. 模型uv
    2. 材质编辑器和节点网络
    3. 玻璃、金属、塑料常见材质的制作
    4. 灯光基本参数
    5. 经典三点照明和全局光
    6. 摄像机镜头和参数
    7. 渲染窗口应用
    掌握各大材质球分类机器作用,了解材质球颜色、透明度、高光、反光、自发光、环境色等参数的作用
    能对材质灯光渲染有全面认识,能熟练的调节材质球的各大参数制作创建材质并加以灯光渲染

    第四~六周(角色建模)
    1. 人头建模初级到高级
    2. 掌握布线原理
    3. 掌握五星点和三星点的分布
    4. 身体建模和肌肉分析
     
    通过布线原理完成复杂的模型制作
    能熟练制作出生物体模型,掌握人体布线的规则

    第七周(zb的运用)
    1. zbrush的基础掌握
    2. 使用zb制作高模
    3. 法线贴图和置换贴图使用方法
    4. maya、zb、ps制作法线
    5. 置换贴图全流程
    学习zbrush以辅助制作出次时代角色
    熟练的掌握zbrush,懂得次时代游戏制作的流程,并掌握创作出属于自己的次时代游戏角色模型

    第八周(mr高级材质灯光)
    1. photoshop绘制贴图
    2. 3s材质制作人体皮肤
    3.  mental ray的焦散、全局照明(gi)和最终聚集(fg)mental ray全能材质运用
    4.  mental ray的ibl节点结合最终聚集(fg)的使用
    5. mental ray渲染窗口参数
    利用maya内mental ray的3s材质制作人体半透明皮肤效果并渲染成品
    能对maya的mental ray从材质灯光到最后渲染有全面认识,能熟练的调节各常用材质球的参数制作创建材质并加以灯光渲染

    第九~十一周(初、高级动画)
    1. 动画规律的掌握
    2. 熟练制作关键帧动画
    3. 表达物体的重量感
    4. 行走和跑步动画
    5. 特殊动画的制作
    6. 路径动画结合镜头语言
    7. 初、高级模型绑定、约束、权重的绘制。
    8. 融合变形表情制作
    9. 肌肉系统的学习
     
    通过对初、高级动画部分的学习,熟练的对人体进行绑定和权重制作,制作出完整的人体模型绑定。
    通过学习,熟练动画师的绑定技巧,以及对动画规律的了解,从动画基础到精通

    第十二周(特效初探)
    1. 粒子下雨特效
    2. 粒子表达式结合粒子目标
    3. 粒子替换
    4. 粒子纹理发射和粒子颜色发射
    5. 绿洲生长特效制作
    6. 布料实际运用
    7. 刚体和被动刚体
    8. 柔体实际运用
    以粒子特效为主,介绍maya的粒子特效,要求熟练的掌握粒子表达式
    能通过对粒子特效的学习和认识,熟练的制作出中常用的特效动画效果

    第十三~十五周(高级特效)
    1. 粒子制作海面水雾
    2. 粒子制作浪涌效果
    3. n particle学习
    4. n particle与布料的相互运用
    5. 流体制作火焰,烟雾,云彩等特效
    学习maya通过各个模块的学习,学会云、烟、雾、水、火等制作
    能通过对各大特效版块的学习和认识,熟练的制作出中常用的特效动画效果,培养出独立创作各种大型特效的能力

    第十六周(头发制作)
    1. hair system头发系统
    2. fur毛发系统
    3. 笔刷特效制作角色头发实例
    学习到maya头发和毛发制作出动物的皮毛以及角色头发效果。
    能通过三种不同的方式随心所欲的制作出所需要的头发或皮毛效果
     
    班次选择
    具体上课时间
    全日制脱产班
    星期一至星期五: 早上:9:00——12:00 13:30——17:30;
    晚班a
    星期一、三、五晚上19:00——21:30,
    星期六早上:9:00——12:00 13:30——17:30;
    晚班b
    星期二、四、六晚上19:00——21:30,
    星期天早上:9:00——12:00 13:30——17:30;
    周末班
    星期六、日早上:9:00——12:00 13:30——17:30;
    假期班(寒暑假)
    星期一至星期六早上:9:00——12:00 13:30——17:30;
    网上报名
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